Bemalstufen

Saubere Grundfarben
Schatten
Bis zu zwei Akzentschichten
Bis zu drei Akzentschichten
Farbverläufe
Simple Gesichter
Simple Freehands & Muster
Freehands und Muster
Simple Waffeneffekte
Decals auf Wunsch
Level 1 Bemalung ist geeignet für die Mindestanforderung von Turnierbemalung und zielt darauf ab, dass die Armee im Gesamtbild auf dem Spieltisch gut aussieht.
Saubere Grundfarben
Schatten
Bis zu eine Akzentschicht
Decals auf Wunsch
Simple Gesichter
Farbverläufe
Ausgearbeitete Gesichter
Simple Freehands & Muster
Freehands und Muster
Simple Waffeneffekte
Level 2 bietet einen ordentlichen Tabletopstandard und eignet sich besonders für größere Einheiten und für ein höheres Budget.
Saubere Grundfarben
Schatten
Bis zu zwei Akzentschichten
Decals auf Wunsch
Solide Gesichter
Simple Freehands & Muster
Farbverläufe
Aufwändige Waffeneffekte
Bis zu drei Akzentschichten
Ausgearbeitete Gesichter
Level 3 Bemalung eigenet sich bestens für elite Einheiten, Charaktermodelle und generel allem, was in deiner Armee zur Geltung kommen soll.
Saubere Grundfarben
Schatten
Bis zu drei Akzentschichten
Farbverläufe
Ausgearbeitete Gesichter
Freehands & Muster
Aufwändige Waffeneffekte
Decals auf Wunsch
Komplexes weathering
Der letzte Schliff
Bemalung auf Level 4 bietet einen sehr hohen Standard, der für herausstechende Charaktermodelle, Centerpieces und Ausstellungstücke verwendet werden kann. Egal aus welcher nähe das Modell betrachtet wird, überall werden sich Details finden lassen.
Saubere Grundfarben
Schatten
Bis zu drei Akzentschichten
Farbverläufe
Ausgearbeitete Gesichter
Freehands & Muster
Aufwändige Waffeneffekte
Decals auf Wunsch
Komplexes weathering
Der letzte Schliff
Auf Level 5 wird der Miniatur der Schliff gegeben, den jedes Vitrinenmodell braucht. Auf diesem Level arbeiten wir mit allem, was uns unsere jahrelange Erfahrung gelehrt hat. Texturen wie Leder, Stoffe, Reflexionen, nicht metallisches Metall. Alles was du dir an einer Miniatur wünschen kannst, setzen wir um.

Levels

Clean basecoat
Shadows
Up to two highilght layers
Bis zu drei Akzentschichten
Gradients
Simple faces
Simple freehands/patterns
Freehands/patterns
Simple weapon effects
Decals (if desired)
Level 1 is best for minimum tournament standard and aims for a clean armywide look on the battlefield.
Clean basecoat
Shadows
Up to one highlight layer
Decals (if desired)
Simple faces
Gradients
Advanced faces
Simple freehands/patterns
Freehands/patterns
Simple weapon effects
Level 2 is a solid tournament standard and is best for bigger units and a bigger budget.
Clean basecoat
Shadows
Up to two highlight layers
Decals (if desired)
Solid faces
Simple freehands/patterns
Gradients
Advanced weapon effects
Up to three highlight layers
Advanced faces
Level 3 is best for elite units, HQ or anything else that should pop out in your army.
Clean basecoat
Shadows
Up to three highlight layers
Gradients
Advanced faces
Freehands/patterns
Advanced weapon effects
Decals (if desired)
Complex weathering
The final touch
Level 4 is a high standard for the most important HQ, centerpieces or exhibition models. Even at close range you will admire the amount of detail.
Clean basecoat
Shadows
Up to three highlight layers
Gradients
Advanced faces
Freehands/patterns
Advanced weapon effects
Decals (if desired)
Complex weathering
The final touch
Level 5 boosts your models with "the final touch": We work with everything our experience has tought us: Textures, reflections, non-metallic metal - everything you can imagine on a miniature.

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